[1]
Rodríguez-Lucio, C.I., Mancillas-Trejo, T.E. y Barraza-Castillo, R.I. 2017. La trascendencia del uso del conocimiento colectivo respecto a la toma de decisión de compra de videojuegos como tecnología digital de las generaciones actuales: una indagación en alumnos de la UACJ. Razón y Palabra. 21, 2_97 (jun. 2017), 78–93.